یک شی بسازید(Create an Object)

یک شی از یک کلاس ایجاد می شود. ما قبلاً کلاسی با نام ایجاد کرده‌ایم
ماشین
،
بنابراین اکنون می توانیم از این برای ایجاد اشیاء استفاده کنیم.


برای ایجاد یک شی از Car،
نام کلاس و به دنبال آن نام شی را مشخص کنید و از کلمه کلیدی new استفاده کنید:



مثال


Create an object called "myObj" and use
it to print the value of
color:


class Car 
{
  string color = "red";

  static void Main(string[] args)
{
    Car myObj = new Car();
    Console.WriteLine(myObj.color);
  }
}






توجه داشته باشید که ما از دستور نقطه (.) برای دسترسی به متغیرها/فیلدهای داخل یک کلاس استفاده می کنیم (myObj.color< /code>). در مورد آن بیشتر خواهید آموخت
فیلدهای فصل بعد.