یک شی از یک کلاس ایجاد می شود. ما قبلاً کلاسی با نام ایجاد کردهایم،
ماشین
بنابراین اکنون می توانیم از این برای ایجاد اشیاء استفاده کنیم.
برای ایجاد یک شی از Car،
نام کلاس و به دنبال آن نام شی را مشخص کنید و از کلمه کلیدی new استفاده کنید:
توجه داشته باشید که ما از دستور نقطه (.) برای دسترسی به متغیرها/فیلدهای داخل یک کلاس استفاده می کنیم (myObj.color< /code>). در مورد آن بیشتر خواهید آموخت
فیلدهای فصل بعد.