سازندگان همچنین میتوانند پارامترهایی را (درست مانند توابع معمولی) بگیرند که میتواند برای تنظیم مقادیر اولیه برای ویژگی ها مفید است.
کلاس زیر دارای مارک، مدل و سال هستند ویژگی های و سازنده با پارامترهای مختلف در داخل سازنده، صفات را برابر با the قرار می دهیم پارامترهای سازنده (brand=x و غیره). وقتی سازنده را صدا می زنیم (با ایجاد یک شی از کلاس)، پارامترهایی را به سازنده ارسال می کنیم که مقدار of را تعیین می کند ویژگی های مربوط به همان:
مثال
class Car { // The class public: // Access specifier
درست مانند توابع، سازنده ها نیز می توانند خارج از کلاس تعریف شوند. ابتدا سازنده را در داخل کلاس تعریف کنید و سپس آن را خارج از کلاس تعریف کنید کلاس با مشخص کردن نام کلاس و سپس وضوح محدوده :: عملگر و به دنبال آن نام سازنده (که همان کلاس):
string model; // Attribute int year; // Attribute Car(string x, string y, int z); // Constructor declaration };
// Constructor definition outside the class Car::Car(string x, string y, int z) { brand = x;
model = y; year = z; }
int main() { // Create Car objects and call the constructor with different values Car carObj1("BMW", "X5", 1999); Car carObj2("Ford", "Mustang", 1969);